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动漫市场规模分析

放大字体  缩小字体 发布日期:2018-06-13 14:08 来源:报告大厅 作者: 浏览次数:479 评论:0

在移动互联网时代,网络漫画和网络文学一样,获得了长足的发展。从用户规模上来看,截止2016年6月,网络文学用户规模达到3.08亿人,网络漫画用户2016年达到7074.7万人,同比增速76.2%。下面进行动漫市场规模分析。

  2015年,日本动画电影票房达到469亿日元,占全年电影总票房的比重达到21.6%。著名的动画电影制作公司吉卜力早已蜚声海外。2016年新海诚导演的《你的名字》成为又一超过200亿日元的现象级神作,在85个国家和地区上映。

  反观国内,2015年中国动画电影票房为44.6亿元,占整体电影票房市场的10.12%,2016年达到65亿元,同比增长45.74%。纯国产《大鱼海棠》和引进《你的名字》的成功,为这一细分市场的潜力作了最好的背书。主流影视制作机构的储备方面,动画电影也占据了相当大的部分。

  通过对动漫市场规模分析,数据显示,2017年1季度主要动漫APP月活跃用户排行中,快看动漫以647.7万人稳居首位,腾讯动漫和漫画岛则以352.5万人及203.5万人排行第二、三。 2017年3月主要动漫APP用户人均日启动次数排行中,腾讯动漫以2.6次排行第一,动漫人排行第二,为2.4次,第三是以人均启动2.3次的动漫岛。

  从2016年起,大量资本涌入动漫行业,行业内融资不断,融资主要集中于上游版权领域。 目前,我国动漫产业仍处于熟记阶段,存在链不成熟,商业模式不清晰,动漫人才供需失衡等问题。然而,随着中国动漫的产业化,在从业人员的不懈探索和共同努力下,中国动漫产业将逐步成熟,动漫有望成为我国娱乐文化和文化输出的重要组成。

  通过对动漫市场规模分析,中国动漫已经从单纯模仿做到了独立原创,并且打破了“动漫只是低龄喜好”的陈旧思路,拓展了作品的内容构思,努力做到扩大了自己的面向群体。国内动漫产业发展日渐迅猛,2011年我国动漫产业总产值为621.72亿元,2012年为759.94亿元。2013年中国动漫产业规模为870.85亿元,2014年总值超过1000亿元,2015年行业总产值在1200亿元左右。

  目前奥飞动漫公司已经和有妖气合作成立妖气影视,预计在未来的三年将会有20部动画电影、15部动画和50款游戏推出。 动漫产业链的延伸和完善将有利于动漫中下游业务的发展,使公司能够在产业链的不同位臵获得相应的利润,提高商业经营规模,加强公司盈利能力。据统计,2015年,中国动漫衍生品市场规模达到380亿元左右,其中动漫玩具占比在一半以上。以上便是动漫市场规模的所有分析了。

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